原神流浪者经典语录,原神是一款备受玩家热爱的开放世界冒险游戏,而其中的流浪者角色更是深受玩家喜爱,她的经典语录和独特的散兵语音文本技巧成为了玩家们津津乐道的话题。在游戏中流浪者以她独特的个性和强大的战斗能力吸引了无数玩家的注意。她的语录中充满了幽默和机智,常常在战斗中用一句句经典的台词来调动玩家的士气。流浪者的散兵语音文本技巧更是让玩家在游戏中体验到了不同的战斗风格和策略,让整个游戏过程更加有趣刺激。无论是游戏爱好者还是原神玩家,都对流浪者的经典语录和散兵语音文本技巧赞不绝口,为这个角色的魅力所倾倒。
原神3.3流浪者散兵语音文本技巧
原神3.3流浪者语音文本大全
1、初次见面…
要我报上名来?此行世间,我名号诸多,虽然随便一个对凡人来说都高不可及,但于我都已成过往。
想称呼什么就随你吧,让我见识下你的品味,可别让我失望。
2、闲聊·风
这世上没有纯粹的自由。风也会有吹到头的时候。
3、闲聊·说话方式
我说话刻薄吗?只是实话实说罢了,接受不了的人才该自己反思原因。
4、闲聊·寒暄
寒暄就免了吧,没话找话的样子也太可笑了。
5、下雨的时候…
想用我的斗笠遮雨?亏你提得出这种要求。
6、雨过天晴…
见了点阳光就能高兴成这个样子?幼稚。
7、打雷的时候…
啧…烦心。
8、下雪的时候…
明明和雨没什么区别,却讨人喜欢多了…真是人各有命。
9、刮大风了…
这点程度,你都能做到吧?
10、早上好…
「快醒醒——太阳要晒屁股咯——」…哈,你不会以为我会这么叫你起床吧?
11、中午好…
我不需要吃饭。管好你自己和身边的小东西,就算是让我省心了。
12、晚上好…
终于,无聊的一天就要结束了。
13、晚安…
在我身边睡不着吗?呵呵。
14、#关于{REALNAME[ID(1)]}自己·人偶
烧掉一个人偶会留下灰烬。至于灰烬中会诞生什么…
15、#关于{REALNAME[ID(1)]}自己·心
那种东西随便了。执着于注定不属于自己的事物只是在浪费时间,现在的我有更重要的事情要做。
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16、关于我们·对手
对你我以前的对峙耿耿于怀?哦。所以呢,你要怎么做?慢慢想,我不急。
17、关于我们·同伙
我不可能皈依「正义」,但既然说过要偿还你的恩情,就定会做到。
倒是你,在和我接触的时候可能需要想想自己立场哦?万一被人撞见,说你与罪人「狼狈为奸」,我可概不负责。
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18、关于「神之眼」…
所谓「神明的注视」令人不爽,但反正是可用的力量,我不挑。你觉得「风元素」有其深意?呵,为什么会这么想?神明行事蛮横又无理,我不是让你领教过吗?
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19、有什么想要分享…
没有。你想问什么就问吧,我看心情回答。
20、感兴趣的见闻…
看啊,鸟雀会炫耀羽毛,松鼠忙着囤积食物,人类为了柴米油盐整日奔走。头脑简单的生物活得就是比较容易呢。
21、关于小吉祥草王…
她选择不除掉我,或许不只是因为我有利用价值。也许是因为她很贤明,又有至善之心,又或许,是她在我身上看到了孤独的影子…你说我是在恶意揣测?哈,这不是当然的事情嘛!我又不是什么好人。
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22、关于雷电将军…
对自己的造物视若不见,却又美其名曰不忍心干预…
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23、关于「女皇」…
人人都称赞她的温柔与慈爱,却不知「爱」也是「罪」的一种。搞不好是代偿心理作祟哦?
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24、关于「丑角」…
「丑角」是坎瑞亚的遗民——除此之外,我对他知之甚少,也从未与他有过什么密切的交流。但他似乎对我意有所求,以前给我指派过不少重要的任务,包括前往「深渊」。
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25、关于「队长」…
「刚正不阿的『队长』」、「正直果敢的『队长』」、「战功累累的『队长』」…这些愚人众里流传的言论,就算是人偶的耳朵也要听出茧子来了。你不觉得,绝对的「正直」,其实是个极其危险的隐患吗?更不用提,「队长」拥有顶尖的实力。
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26、关于「博士」…
真遗憾,小吉祥草王让他消除了那么多的切片,剥夺了我将他一片一片千刀万剐的快乐。
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27、关于「少女」…
试问:当遇到一名「无论何时」都懵懂无知,「无论做什么」都麻木平淡的「少女」时,该作何反应?我的话,尚可一战;你的话…因为太有良知,还是离她远些吧。
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28、关于「仆人」…
道貌岸然的伪君子。她对人展露「优雅」与「亲切」都只是为了更好地「控制」罢了。而直面过她疯狂一面的人,大多已经…呼~。
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29、关于「公鸡」…
也就是「公子」才会觉得「公鸡」是真心实意、不求回报地关心他和他的家人。虽然那位市长大人确实做了不少实事,但稍微有点脑子的人都能看出来。这里的潜台词是「你的家人都在我掌控之中」吧?
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30、关于「木偶」…
她除了自己的研究以外什么都不关心,性格恶劣得很。但即便做到如此极端的地步,却也只是制造了大量废品,在我仍是执行官时还低我一席,真是可怜。
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31、关于「富人」…
那个第九席啊,他对「公平交易」过分偏执,甚至试图推翻神与人之间天生的不平等。不过凡人就是这样,容易有不切实际的妄想。倒也没什么特别的,就像他平庸的能力和眼光一样——选择和「博士」密切合作,哼,是不会有好下场的。
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32、关于「公子」…
头脑简单,四肢也不甚发达。让他做最后一席都是在拉低执行官的整体水准。万幸,我已经不在其列了。
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33、关于「女士」…
她的灰烬里什么都没有。我对失去未来的人不感兴趣。
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34、关于八重神子…
油腔滑调的妖怪,为博神明的青睐,将自己伪装成关心人类的样子。其实,只是为了找乐子吧?
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35、关于枫原万叶…
你说枫原家的后人?那岂不是…哦?他也有风元素的「神之眼」,还扛下过雷电将军的一刀?呵呵…哈哈哈哈哈哈哈哈!
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36、#想要了解{REALNAME[ID(1)]}·其一
真稀奇,竟然想了解我。会招来麻烦哦?
37、#想要了解{REALNAME[ID(1)]}·其二
啊,一定有很多、很多人想要找我清算前尘。无所谓,我来者不拒——或者说,还挺期待的呢。
好感等级达到3后开启
38、#想要了解{REALNAME[ID(1)]}·其三
我曾以为成神便可摒弃无用的情感,现在不这么觉得了。至少「愤怒」,无论来自他人还是自我,都是方便使用的工具。
怎么会有人永远不生气呢?难以想象,这种人就没有一点脾气吗?
好感等级达到4后开启
39、#想要了解{REALNAME[ID(1)]}·其四
在进入世界树时,我心中只有一个念头:希望自己从未来到这个世上。
世界树回应了这个愿望,却没有带来我期盼的结果。这片土地的命运在捉弄它的囚徒方面一如往常。
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40、#想要了解{REALNAME[ID(1)]}·其五
你我有过交点,但终有一天会去往不同的地方。谁知道以后会发生什么呢?走着瞧吧。
好感等级达到6后开启
41、#{REALNAME[ID(1)]}的爱好…
爱好?那是闲人才有空琢磨的东西吧,我看起来像是没事做吗?
42、#{REALNAME[ID(1)]}的烦恼…
在想怎么才能把你甩掉,去胡作非为一番。——开玩笑的,你信了?
43、喜欢的食物…
有茶吗?越苦越好,回味无穷。
44、讨厌的食物…
腻腻歪歪的甜东西,牙齿都要被黏在一起了。你自己留着吧。
45、收到赠礼·其一
还行吧,算是你为数不多的优点了。
46、收到赠礼·其二
不错,至少做出了能入口的食物。
47、收到赠礼·其三
想害我?难不成你笨到忘了我非凡胎?
48、生日…
把手给我。…呵,别紧张啊,只是带你去高处看看而已。
如何?应当是非凡的景色。感谢就免了,谢来谢去的没意思。
49、突破的感受·起
…看得出来,你尽力了。
突破等级「1」阶后开启
50、突破的感受·承
风吹过来了…你做了什么?
突破等级「2」阶后开启
51、突破的感受·转
给我力量,你不担心后果吗?…好吧。
突破等级「4」阶后开启
52、突破的感受·合
虽说我可以成为你的助力,但将我视作同伴仍是件危险的事情,希望你清楚自己在面对什么。若你不畏惧,便站到我身后吧。
突破等级「6」阶后开启
53、元素战技·其一
风起!
54、元素战技·其二
俯瞰凡尘!
55、元素战技·其三
怒风腾天!
56、元素爆发·其一
不度蝼蚁!
57、元素爆发·其二
鼠雀之辈!
58、元素爆发·其三
叫大声点!
59、元素爆发·其四
把头低下!
60、元素爆发·其五
毫无自知之明!
61、元素爆发·其六
就凭你,也配直视我?
62、冲刺开始·其一
风驰!
63、冲刺开始·其二
疾风随行!
64、冲刺开始·其三
…真慢。
65、冲刺开始·其四
没叫你跟着。
66、打开宝箱·其一
多余。
67、打开宝箱·其二
啊?这你也要?
68、打开宝箱·其三
你自己拿着玩吧。
69、生命值低·其一
习惯了。
70、生命值低·其二
不值一提。
71、同伴生命值低·其一
要你何用!
72、同伴生命值低·其二
也没指望你派上用场。
73、倒下·其一
坠入…深渊…
74、倒下·其二
皆为…徒劳…
75、倒下·其三
罪业的报偿…
76、重受击·其一
不过如此。
77、重受击·其二
…可笑。
78、重受击·其三
…你死定了。
79、重受击·其四
等着求饶吧。
80、重受击·其五
做好付出代价的准备。
81、加入队伍·其一
没想到…叫我做什么?
82、加入队伍·其二
你最好有要事相求。
83、加入队伍·其三
非我不可?…行吧,勉为其难。
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